35 / 36. Пројектни задатак
Драга децо,овим часом завршавамо наше дружење у овој школској години.У прилогу је линк где ћете провежбати задатке у вези са функцијама.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/python-zbirka-malih-zadataka/funkcije.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/python-zbirka-malih-zadataka/funkcije.
33 / 34. Python - Основне аритметичке операције и примена
Данас радимо опет петљу час 7- Python - Основне аритметичке операције и примена. О аритметичким операцијама и њиховој примени си учио/учила још у нижим разредима.
Основна аритметичка операција је сабирање. Збир бројева 3 и 5 се у математици представља као 3 + 5. У програмском језику Python користи се готово идентичан запис 3 + 5.
Поред сабирања можемо разматрати одузимање. Разлика бројева 8 и 2 се у математици представља као 8 - 2. У програмском језику Python користи се готово идентичан запис 8 - 2.
Још једна од основних операција је и множење. Производ бројева 4 и 6 се у математици представља као 4 · 6. У програмском језику Python множење се означава помоћу оператора * и производ бројева 4 и 6 се записује као 4 * 6.
Програмски језик Python, наравно, уме и да дели, да израчунава остатак при дељењу и цео део количника и много штошта друго. О овим операцијама ћемо говорити на наредном часу.У прилогу сам поставила и видео лекције било би добро да их погледате.
Као и сваки пут до сада радите петљу коју сам поставила у прилогу.У прилогу сам поставила и видео лекције било би добро да их погледате.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/izracunavanje-cas7
https://petlja.org/skola/videopython#.
За домаћи задатак уради наредне задатке:
Израз
Тркачи
Тепих.
ИзразТркачиТепихДомаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
Основна аритметичка операција је сабирање. Збир бројева 3 и 5 се у математици представља као 3 + 5. У програмском језику Python користи се готово идентичан запис 3 + 5.
Поред сабирања можемо разматрати одузимање. Разлика бројева 8 и 2 се у математици представља као 8 - 2. У програмском језику Python користи се готово идентичан запис 8 - 2.
Још једна од основних операција је и множење. Производ бројева 4 и 6 се у математици представља као 4 · 6. У програмском језику Python множење се означава помоћу оператора * и производ бројева 4 и 6 се записује као 4 * 6.
Програмски језик Python, наравно, уме и да дели, да израчунава остатак при дељењу и цео део количника и много штошта друго. О овим операцијама ћемо говорити на наредном часу.У прилогу сам поставила и видео лекције било би добро да их погледате.
Као и сваки пут до сада радите петљу коју сам поставила у прилогу.У прилогу сам поставила и видео лекције било би добро да их погледате.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/izracunavanje-cas7
https://petlja.org/skola/videopython#.
За домаћи задатак уради наредне задатке:
Израз
Тркачи
Тепих.
ИзразТркачиТепихДомаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
31 / 32. Пајтон - Корњача графика - гранање, угнежђене петље, процедуре, торке/листе
Данас радимо опет петљу час 5 - Корњача графика- гранање, угнежђене петље, процедуре, листе.Приликом цртања неких фигура корњача наизменично треба да извршава одређене врсте наредби. На пример, приликом цртања испрекидане линије корњача у сваком кораку помера напред и након сваког померања или подиже или спушта оловку и то чини наизменично (напред, подигни, напред, спусти, напред, подигни, напред, спусти).Ако прегледате доле постављени материјал открићете како.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/kornjaca-cas5.
Домаћи задатак:
Шарени облик
Квадрат шарених ивица.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/kornjaca-cas5.
Домаћи задатак:
Шарени облик
Квадрат шарених ивица.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
29 / 30. Пајтон – Корњача графика
Данас радимо опет петљу час 4 - Корњача графика .
Веома леп начин да се прикажу неки основни концепти програмирања је и такозвана корњача-графика у којој се неки замишљени лик креће по екрану остављајући притом траг који чини цртеж. У овом поглављу нацртаћемо неке интересантне цртеже коришћењем корњаче.Пратите и час на ТВ-у .Све ово наћићете на доле наведеном линку.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/kornjaca-cas4.
За домаћи задатак уради наредне задатке:
Слово L
Слово И
Плаво-црвена линија
Отисци корњаче у теменима n-тоугла.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
Веома леп начин да се прикажу неки основни концепти програмирања је и такозвана корњача-графика у којој се неки замишљени лик креће по екрану остављајући притом траг који чини цртеж. У овом поглављу нацртаћемо неке интересантне цртеже коришћењем корњаче.Пратите и час на ТВ-у .Све ово наћићете на доле наведеном линку.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/kornjaca-cas4.
За домаћи задатак уради наредне задатке:
Слово L
Слово И
Плаво-црвена линија
Отисци корњаче у теменима n-тоугла.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
27 / 28. Пајтон – линијска структура . Променљиве и типови
Данас радимо опет петљу час 3 - Робот Карел - вежбање.
Током претходна два часа упознали смо се са Карелом и наредбама које он разуме. Сада је време да продубимо своје знање тако што ћемо урадити неколико задатака за вежбу. Данас немате домаћи.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/karel-cas3.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
Током претходна два часа упознали смо се са Карелом и наредбама које он разуме. Сада је време да продубимо своје знање тако што ћемо урадити неколико задатака за вежбу. Данас немате домаћи.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/karel-cas3.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.
25 / 26. Програмски језик Pajton
Поред наредби које робот Карел може да извршава, које смо користили у досадашњим програмима, робот Карел може да поставља питања.Проверите каква у Петљи на часу 2- Робот Карел - условне петље, гранање.Радите, до наредног часа, целу страну до домаћег задатка.
https://petlja.org/biblioteka/r/lekcije/prirucnik-python/karel-cas2
ЗА ДОМАЋИ ЗАДАТАК Лоптице на три стране
Помози роботу да покупи све лоптице. Пошто је лавиринт зачаран, мораћеш да употребиш петљу са провером услова.Ово је домаћи задатак са часа 2.Уради га ,сликај и пошаљи.
Домаће задатке слати у google classroom информатика за шести разред. Приступни код за ову учионицу је xwmlk3q.